에뮬레이션 및 칭찬 작업은 점점 더 효과적이고 본질적으로 진행됩니다
Lao Dong 신문 기자는 베트남 일반 노동 연합 (VGCL)의 영구 부회장 인 Thai Thu Xuong과의 인터뷰와 노동자, 공무원, 노동 조합 활동의 에뮬레이션 및 칭찬에 대한 인터뷰를했습니다.
-Ma'am, 최근 몇 년 동안 VGCL과 참여 단위가 시작한 에뮬레이션 운동의 의미를 어떻게 평가합니까?
Thai Thu Xuong 씨 : 지난번, 노동자, 공무원, 노동자 및 노동 조합 간의 에뮬레이션 운동과 칭찬 작업은 새로운 개발 단계를 계속했습니다. 애국적인 에뮬레이션 운동은 널리 구성되어 있으며, 에뮬레이션 출시의 내용과 형태가 갱신되고, 풀뿌리 수준에서 정치적 과제와 실제 조건을 밀접하게 따랐으며, 많은 간부, 노조 회원 및 노동자들이 참여하여 노동 조합과 국가의 목표와 업무를 성공적으로 이행하는 데 기여합니다.
VGCL은 노동 조합, 근로자, 공무원 및 노동자들, 노동자, 공무원 및 노동자들, 노동자, 공무원 및 노동자, 노동 조합, 공무원 및 노동자들에게 무역 노조의 전통적이고 권위있는 에뮬레이션 운동에 의해 시작된 애국적 에뮬레이션 운동에 적극적으로 참여하도록 지시,지도 및 동원하는 것 외에도 "혁신, 창의성 및 효율성"과 같은 과제 요구 사항을 충족시키기위한 많은 운동과 캠페인을 계속해서 시작하고있다. "좋은 조언, 좋은 봉사"및 캠페인 "간부, 공무원 및 공무원은 부정적인 말을 거부합니다." 고급 전형적인 사례의 발견, 전파, 명예 및 복제가 촉진되며 많은 새로운 방법이 있습니다. 보상 작업은 점점 더 적시에, 타이트하며, 개방적이며 투명 해지고 있습니다. 에뮬레이션 및 칭찬에서 일하는 경찰관은 강화되고 품질과 전문성이 향상되었습니다.
노동 조합 수준은 노동 조합과 동료 정부 간의 관계에 대한 규제를 적극적으로 개발하여 에뮬레이션 운동을 지시하기 위해 조정하는 데 유리한 조건을 만들었습니다. 많은 기업들이 에뮬레이션 및 칭찬의 내용을 포함하여 단체 노동 협정에 서명합니다.
운동 중 하나는 널리 구현되었으며 "좋은 노동, 창조적 인 노동"의 많은 각인을 남겼습니다. 이것은 VGCL이 30 년 이상 시작한 운동이며, 지금까지 실질적인 효과를 계속 확인하고 있으며, 특히 생산 및 비즈니스 영역에서 큰 스프레드가 있습니다. 많은 발명, 이니셔티브, 기술 솔루션, 생산 합리화, 개선, 과학 및 기술 발전의 적용, 장비 및 기술적 인 노동자, 공무원 및 직원의 기술 방법의 혁신, 비즈니스 및 부대가 어려움을 극복하고 생산 및 비즈니스를 유지하며 노동 생산성을 높이고 경쟁을 개선하는 데 도움이되었습니다. 조건 및 노동 환경 개선, 노동 사고를 제한, 직업 질환을 제한하고 생산 개발 증진, 근로자의 삶을 개선 ...
- 에뮬레이션 및 칭찬 작업을 갱신하는 것은 항상 VGCL의 관련이 있습니다. 최근에 VGCL 은이 문제에 대해 지시 및 구현하여 에뮬레이션 운동이 가장 높은 효율성을 가져올 수 있습니까?
-Thai Thu Xuong : 1 월 20 일에 에뮬레이션 및 칭찬 작업의 중요한 역할을 결정한 VGCL의 집행위원회는 "근로자, 공무원, 노동 및 노동 조합 활동의 에뮬레이션 및 칭찬 혁신"에 대한 주제별 결의안을 발표했습니다. 이것은 최근 몇 년 동안 베트남 노동 조합 조직의 애국적 에뮬레이션 운동의 방향과 조직의 새롭고 결정적인 지점입니다. VGCL은 출시 방법, 구현 방법, 에뮬레이션 운동의 검사 및 촉구는 과학적이고 타이트하며 규칙적이고 지속적인 것을 보장해야합니다. 에뮬레이션의 초점은 생산 및 비즈니스 과제와 관련하여 풀뿌리 수준으로 지시되어야하며, 노동 생산성 향상, 강력한 정치 시스템 구축 및 효과적인 국가 관리. 새로운 에뮬레이션 운동의 이름과 내용의 제안 (또는 우수 기관의 움직임을 구체화하는)은 지역, 지점, 기관, 기업의 현실과 특성에 따라 철저히 연구되어야하며, 특정 주제, 기준, 실제 내용으로 이름을 쉽게 기억할 수 있습니다. 에뮬레이션의 시작을 조직하기 위해 정치적 임무, 핵심 및 긴급한 과제를 고수합니다. 각 필드 및 각 객체 그룹의 정보에 대한 액세스 특성 및 조건에 따라 에뮬레이션 운동의 발사 및 광범위한 선전을 조직하는 방법 혁신 및 다각화 방법.
동시에, 에뮬레이션 운동을 조직하는 과정에서, 노동 조합 활동에 개별적으로 적용된 에뮬레이션 운동에 대한 에뮬레이션 운동에 참여하기 위해 동원을 구성하기위한 목표, 범위, 대상, 내용, 에뮬레이션 목표를 명확하게 식별해야한다. 근로자, 공무원 및 노동자를위한 에뮬레이션 운동; 노동자, 공무원 및 근로자를위한 에뮬레이션 운동은 연합 전문 기관 또는 노동 조합 공무원에서 시작됩니다.
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또한, 행정 기관, 비 -비즈니스 부서, 주정부 기업, 민간 기업, 민간 기업, 외국에 투자 한 기업을위한 각 유형의 노동 조합 조직에 적합한 내용을 구체화하고 에뮬레이션 운동을 조직하는 데 적합합니다. 민간 기업의 무역 조합, 외국에 내장 된 기업의 무역 조합을위한 외국에 내장 된 기업은 운동을 조직하기 위해 강력하고 편리하게 규정해야합니다. 평가, 에뮬레이션 프로세스의 효과를 단순화하고 비즈니스 프로세스와 직원의 소득을 단순화하기위한 평가. 기업 및 비 사업 단위의 풀뿌리 노동 조합은 단체 노동 협정 또는 규칙, 단위의 규정 및 기업에 포함되도록 협상해야합니다.
게다가, 에뮬레이션 운동을 통해 고급 전형적인 사례를 발견, 선택, 존중 및 복제하는 작업을 잘 수행 할 필요가있다. VGCL의 칭찬 및 보상에 대한 문서를 정기적으로 검토하고 신속하게 수정하고 보충하여 노동 조합 시스템 및 지역, 지점, 단위 및 기업의 조직 모델의 실제 조건에 맞게 VGCL의 보상; 시기 적절하고 정확하고 공개적이며 투명한 보상, 직접 노동자의 원칙을 보장하십시오.
2014 년부터 현재까지 VGCL은 2014 년 12 월 24 일자 노동 조합 기관의 보상 규정을 공표하기로 한 결정에 따라 칭찬 및 보상에 대한 규정을 개정했습니다. 2017 년 12 월 28 일자 결정 번호 2106/QD-TL³ 2019 년 11 월 12 일자 결정 번호 1689/QD-TLT 및 2024 년 5 월 29 일자 결정 No. 999/QD-TL³. 칭찬에 대한 규정은 에뮬레이션 및 보상에 대한 법률의 새로운 조항을 직접 제작 한 정책, 직원들, 원격 지역, 원격 지역, 원격 지역, 원격 영역, 원격 영역, 원격 영역, 직접적인 정책을 명확하게 보여주었습니다. 정확하고시기 적절한 보상에 기여합니다.
VGCL의 평가에 따르면, 많은 혁신적인 솔루션 덕분에 많은 혁신적인 솔루션, 근로자, 공무원, 노동자 및 노동 조합 간의 칭찬은 규제, 홍보 및 투명성에 따라 고급 사례를 장려하고 장려하는 목적, 노조 구성원, 노동자, 공무원 및 직원들에게 긍정적 인 기여를 장려하고 격려하는 목적에 따라 점점 더 적시에 점점 더 적시에 있습니다. 조건, 기준, 프로세스 및 절차는 노동 조합 조직 시스템에서 정기적으로 업데이트되고 구체화되며, 새로운 법률 규정에 따라 업무 요구 사항 및 실제 요구 사항을 충족시키기 위해 칭찬 및 보상에 대한 규정을 즉시 편집하고 보충해야합니다.
감사합니다!
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